eスポーツ部
「eスポーツ」という言葉を聞いて、皆さんはどのようなイメージを持つでしょうか。多くの人は、ゲームという娯楽のイメージが強いかもしれません。しかし、eスポーツはゲームを通じて行われる「競技」であり、単なる娯楽とは異なります。実際に世界大会も開催されており、過去には賞金が数億円に達したこともあります。このことから、eスポーツはゲームと同一のものではなく、サッカーや野球などと同じような競技であることが分かります。
私たちが活動するeスポーツ部では、このようなeスポーツを誰でも気軽に楽しむことができます。試合を通して友達を作り、仲間たちと共に大会に挑戦することもできる、そのような魅力のある部活です。
ゲームが好き、勝負が好き、大会を本気で挑戦したいという方はぜひeスポーツ部へ足を運んでみてください。(部長 齊藤)
| 部員 | 1年39名、2年24名、計63名(令和7年11月6日時点) |
|---|---|
| 顧問 | 武田若葉 / 及川まり |
| 活動場所/活動日 | 活動場所:宮城野校舎 南冥5F WIN2教室 活動日:【夏】月・水・金:放課後~最長18時まで 【冬】月・水・金:放課後~最長17時まで |
| 表彰・受賞等 | 【令和7年度】 NASEF JAPAN 第三回全日本高校eスポーツ選手権 lol部門 東全日ブロック 準決勝出場 fortnite部門 東全日ブロック 出場 APEX Legends部門 東全日ブロック第2位 / 決勝大会第4位 STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2025 リーグオブレジェンド部門 東北ブロック2回戦出場 フォートナイトバトルロイヤル部門 出場 ヴァロラント部門 東北ブロックベスト4 OVERWATCH2部門 東北ブロック優勝 / 全国ベスト9 フォートナイトゼロビルド部門 出場 【令和6年度】 NASEF JAPAN 第二回全日本高校eスポーツ選手権 リーグ・オブ・レジェンド部門 東全日ブロック 3回戦出場 VALORANT部門 東全日ブロック 5回戦出場 フォートナイト部門 東全日ブロック 出場 APEX Legends部門 東全日ブロック第1位 決勝大会8位 ストリートファイター6部門 東全日ブロック 3回戦出場 STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2024 リーグオブレジェンド部門 東北ブロック2回戦出場 フォートナイトバトルロイヤル部門 出場 ヴァロラント部門 東北ブロックベスト4 OVERWATCH2部門 東北ブロック優勝 全国ベスト9 フォートナイトゼロビルド部門 出場 全国高校ポケモンユナイト選手権大会 北海道・東北・北陸・甲信越ブロック地区予選 準優勝 【令和5年度】 第3回 NTP Esports Frontier Online[APEX Legends 高校生大会] 出場 NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権 リーグオブレジェンド部門 出場 フォートナイト部門 Dブロック10位 ヴァロラント部門 決勝大会 第3位 第2回 NTP Esports Frontier Online[APEX Legends 高校生大会] 決勝 9位 STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2023 リーグオブレジェンド部門 東北ブロック2回戦出場 フォートナイト部門 出場 ヴァロラント部門 東北ブロック準優勝 オーバーウォッチ2部門 大会ベスト8 ポケモンユナイト甲子園2023 北海道・東北・北陸・甲信越ブロック地区予選GROUP03 第1位 【令和4年度】 第5回全国高校eスポーツ選手権 リーグオブレジェンド部門 4回戦出場 フォートナイト部門 決勝大会出場 第一回 NTP Esports Frontier Online[APEX Legends 高校生大会] 決勝出場 YOKOSUKA e-Sports CUP #VALORANT 3回戦出場 全国高校ポケモンユナイト選手権大会 北海道・東北・北陸・甲信越ブロック地区予選GROUP03 3回戦出場 STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2022出場 リーグオブレジェンド部門 東北ベスト4 フォートナイト部門 出場 ヴァロラント部門 全国ベスト32 |
| クラブWebサイト |
https://bukatsunavi.com/page/sendaiikuei/esports/
【インタビュー記事】 【令和5年度】 【eスポーツ×教育】仙台育英学園高等学校eスポーツ部 eスポーツが紡ぐ友情、チームワーク 【令和4年度】 高校eスポーツ_仙台育英「本戦出場を」_あす予選決勝/宮城 仙台育英eスポーツ部に直撃!ゲーミングPC80台導入の背景(上) eスポーツを“活かす”には? 仙台育英高校、ゲーミングPC80台導入の背景(下) |
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